东京电玩展(圈内人简称TGS)将是你不可不参加或密切注意的三大主流会展之一,如果你是靠造游戏、卖游戏、造游戏机来挣银子的。另外两大会展,则是旧金山的游戏开发者大会(GDC)和洛杉矶的电子娱乐展览会(E3)。不过,这三家可绝不仅仅只是贸易展销会。除了做生意和接待媒体外,展览还提供机会让各大公司直接和他们的游戏玩家对话,让那些铁杆粉丝们一偿心愿。» 阅读全文
这是座不可复制的城市,几乎每一代人都在重建拉斯维加斯。进入21世纪后,拉斯维加斯却在从埃及金字塔到巴黎铁塔的世界名胜之外,建造了真正属于自己的地标——城市中心(City Center)。由丹尼尔·利伯斯金(Daniel Libeskind)操刀的——“水晶”正是城市中心项目中的一部分。» 阅读全文
由于不能将建筑实体进行展示,所以建筑展常陷入窘境:或沉迷于建筑理论的宏大叙事,或与艺术展暧昧不清,沦为二流艺术展。由日本女性建筑师妹岛和世策划的第12届威尼斯建筑双年展于8月末在水城威尼斯开幕,建筑师出身的她将主题定为“人们相逢于建筑”,她将建筑对人的关注与建筑本身融入到了展览中去。或许,她将开启建筑展览的全新时代。» 阅读全文
在丹麦形形色色的建筑设计中,“阳光优于隐私”的设计之风被演绎得彻头彻尾;在造型设计上,“简约而不简单”的传统设计在近年来糅合进了一种多边的互动。“世界在变小。交流改变了我们的传统。”从这里,这个斯堪的纳维亚国家的设计师们向变迁的时代做出了回应。阳光对我们来说是稀缺产品!”丹麦建筑设计师麦德森(Bo Madsen)的一句话,打开了我们对丹麦设计发现之旅的一扇窗口。» 阅读全文






